ارسال به دیگران پرینت

سودآوری ۱۰.۹ میلیارد دلاری کرونادرصنعت بازی آمریکا

بر اساس اطلاعاتی جدید آمریکایی‌ها طی سه ماهه نخست سال جاری میلادی رکورد جدیدی در خصوص هزینه بازی در سطح جهان ثبت کردند. درواقع به نظر می‌رسد روز‌های کرونایی برای آمریکایی‌ها تا حد زیادی با بازی‌های کامپیوتری گذشته است.



سودآوری ۱۰.۹ میلیارد دلاری کرونادرصنعت بازی آمریکا

بر اساس اطلاعاتی جدید آمریکایی‌ها طی سه ماهه نخست سال جاری میلادی رکورد جدیدی در خصوص هزینه بازی در سطح جهان ثبت کردند. درواقع به نظر می‌رسد روز‌های کرونایی برای آمریکایی‌ها تا حد زیادی با بازی‌های کامپیوتری گذشته است.

تحلیلگران بازار بازی‌های کامپیوتری معتقدند مصرف کنندگان آمریکایی طی سه ماه گذشته بیشترین هزینه‌ها را صرف بازی و سرگرمی کرده اند و برای بازی‌های ویدئویی رقم ۱۰.۹ میلیارد دلار خرج کردند. این ارقام، حدود ۹ درصد از سال گذشته بیشتر است. افزون بر این ها، ارقام مذکور مرتبط به دوره ژانویه تا مارس است. به این معنی که ممکن است این رکورد در ماه‌های آتی روندی نزولی داشته باشد.

چگونه همه گیری کرونا ۱۰.۹ میلیارد دلار سود تقدیم صنعت بازی آمریکا کرد؟

بدیهی است، رویداد اصلی در پشت این سود خیره کننده، همه گیری کرونا بود که از اواخر ژانویه وارد ایالات متحده شد و از اواسط ماه مارس تاکنون عموم مردم را در داخل خانه و در قرنطینه نگه داشته است. براساس مطالعات NPD، عناوین برتر شامل Animal Crossing: New Horizons، Call of Duty: Modern Warfare، Doom Eternal، Dragon Ball Z: Kakarot، Fortnite، Grand Theft Auto V.، Minecraft، MLB The Show ۲۰ و NBA ۲K۲۰" است.

از طرف دیگر بازار کنسول، نینتندو بزرگترین برنده این فروش بود. در بخش فروش نیز سخت افزار در کل با ۷۷۰ میلیون دلار در صدر بود. در حالی که تعداد معدودی از افراد احتمالاً کنسول‌های پلی استیشن یا ایکس باکس خود را با نسل جدیدی از دستگاه‌های جدید فصل پاییز جایگزین می‌کنند و همین موضوع نیز احتمال سود بالای بعدی را در این بخش تضمین می‌کنند، اما به نظر می‌رسد همه گیری کرونا خدمت بزرگی به بخش فروش طی سه ماهه نخست سال جاری کرده است.

منبع : انتخاب
به این خبر امتیاز دهید:
بر اساس رای ۰ نفر از بازدیدکنندگان
با دوستان خود به اشتراک بگذارید:
کپی شد

پیشنهاد ویژه

    دیدگاه تان را بنویسید

     

    دیدگاه

    توسعه